Játékosok milliói tették össze a kezüket 2007-ben, amikor először megpillantották a Crysis nevű FPS foto-realisztikus tájait. A részletesen kidolgozott, lenyűgözően szép, és megdöbbentően élethű grafika láttán a legkritikusabb gamerek szája is tátva maradt - nem csoda hát, hogy a mai napig minden újonnan megjelenő játék képi világát szinte törvényszerűen a Crysis-hoz hasonlítják.
Ez jövő héttől valószínűleg változni fog, hiszen a fejlesztő Crytek Studios még magasabbra teszi a lécet az USÁ-ban márc. 22, Európában pedig márc. 25-én debütáló Crysis 2 esetében. Vadiúj grafikus motor hajtja majd, ami még elődjénél is szebb látványt fog nyújtani. Kérdés, hogy mekkora erőmű kell majd ahhoz, hogy legalább egy elfogadható fps-értéken zakatoljon, a DX 10 alapkövetelménnyé válása mindenesetre nem túl biztató előjel.
Az első rész legnagyobb negatívuma (a gépigény mellett) a sablonos történet volt, amin a folytatásban csavarnak majd párat, hogy ne legyen azért annyira kiszámítható, de a hangsúly természetesen továbbra is a rendkívül magas színvonalú akción lesz. Az új Nanoruhákba bújva még hatékonyabban irthatjuk az emberiség életére törő idegen lényeket, akik New Yorkot tűzték ki első számú célpontjuknak. A sztori egyébként 3 évvel az első rész eseményei után veszi fel a fonalat, a közben eltelt időről pedig a legújabb divatnak megfelelően képregénysorozat készül.






 






Az első rész legnagyobb negatívuma a lineáris játékmenet volt (aminek ellenére egyébként kicsit sem volt unalmas), és ezt a csorbát már a második felvonásban is igyekeztek kiküszöbölni, de most lesz csak igazán érdekes a játékmenet, mert több tényező is befolyásolhatja a végkifejletet. A részletesen kidolgozott párbeszédrendszer gondoskodik róla, hogy különböző cselekedeteink mellett egyéb döntésekkel is irányíthassuk karaktereink sorsát. Mindemellett pedig még arra is lehetőségünk nyílik, hogy a haverok segítségével kooperatív módban szálljunk szembe a gonosz hordákkal – a módok között a kampányok során bármikor váltogathatunk.
Hogy hozzánk mikor érkezik, az egyelőre titok, de a brit PS3 és Xbox360 tulajdonosok már április 18-án püfölhetik egymást, míg az USA-ban egy nappal később kerül a boltok polcaira a legújabb Mortal Kombat játék, mely nem folytatás lesz, hanem reboot. A fejlesztő NetherRealm Studios ígérete szerint a széria visszatér a gyökereihez, de a már jól ismert karaktereken és módokon kívül számos újítást is tartalmazni fog, pl: négyszemélyes online mód és kooperatív arcade harc. PS3-ra ráadásul 3D-ben érkezik, ami azért is érdekes, mert a megszokott 2D-s környezetben zajlanak majd a véres összecsapások. A PC-seket meg sajnos továbbra is elhanyagolják.